Quand le roman policier devient un espace vidéoludique interactif pour enquêteurs virtuels - HAL Accéder directement au contenu
Article dans une revue Romanesques : revue du Cercll : roman & romanesque Année : 2021

Quand le roman policier devient un espace vidéoludique interactif pour enquêteurs virtuels

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Fichier non déposé

Dates et versions

halshs-03171759, version 1 (17-03-2021)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-03171759 , version 1

Citer

Benoiste Salembier, Stéphane Blocquaux, Renaud Hétier. Quand le roman policier devient un espace vidéoludique interactif pour enquêteurs virtuels. Romanesques : revue du Cercll : roman & romanesque, 2021. ⟨halshs-03171759⟩
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Dernière date de mise à jour le 21/04/2024
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