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Le jeu vidéo médiateur de savoirs en histoire : l’exemple de Crusader King 2 et Europa Universalis 4

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https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03046988
Contributor : Clément Dussarps <>
Submitted on : Tuesday, December 8, 2020 - 4:29:27 PM
Last modification on : Wednesday, December 9, 2020 - 3:28:48 AM

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Citation

Clément Dussarps. Le jeu vidéo médiateur de savoirs en histoire : l’exemple de Crusader King 2 et Europa Universalis 4. Sciences du jeu, Experice - Université Paris‐Nord, 2020, ⟨10.4000/sdj.2696⟩. ⟨halshs-03046988⟩

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