Technologies et jeux de pouvoir [N° 99-100 de : Quaderni] - HAL Accéder directement au contenu
N°spécial de revue/special issue Quaderni Année : 2020

Technologies et jeux de pouvoir [N° 99-100 de : Quaderni]

Résumé

A l’occasion de son 100e numéro, la revue Quaderni revisite son approche majeure : l’analyse critique des idéologies ; en actant leur reconfiguration depuis les années 2000. L’idéologie de la communication a trouvé dans Internet puis les réseaux sociaux numériques de nouveaux lieux pour se redéployer. Ces nouvelles technologies de l’information ont été investies politiquement et sont devenues les arènes centrales des rapports de pouvoir et des narrations propagandistes. Cette soumission au numérique opère aussi au cœur de la décision et des politiques publiques, dans une sacralisation jamais questionnée de la technologie. Etats et médias se nourrissent de la nécessité du management, des évaluations et classements permanents dans tous les secteurs de la société, à commencer par l’éducation. L’impératif technologique est mis enfin au service de nouveaux récits utopiques et science-fictionnels : smart city, hybridation du corps et des machines, impératif de santé parfaite, ou médiations numériques dans le domaine de la culture.
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Dates et versions

halshs-02463739, version 1 (01-02-2020)

Identifiants

Citer

Etienne Candel, Emmanuel Taïeb. Technologies et jeux de pouvoir [N° 99-100 de : Quaderni]. Paris, Quaderni, 99-100 (Hiver 2019-2020), 2020, Technologies et jeux de pouvoir, 0987-1381. ⟨10.4000/quaderni.1512⟩. ⟨halshs-02463739⟩
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Dernière date de mise à jour le 07/04/2024
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