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Jeux de dialogue: Le jeu dans le dialogue humain-machine : du Jeu de l’Imitation à l’application de la Théorie des Jeux

Abstract : Rapprocher le jeu et l’utilisation du langage se fait sans trop d’artifices : les jeux de société à base de mots, les grilles de mots croisés, les calembours ou jeux de mots, les joutes verbales et autres rap battles agrémentent nos loisirs et notre quotidien. Plus généralement, tout dialogue peut être vu comme une sorte de jeu : les deux interlocuteurs parlent à tour de rôle (à chacun son tour !), chaque énoncé faisant progresser la communication. Si l’on arrive à convaincre son interlocuteur comme un avocat convainc le juge, alors on peut se considérer comme le gagnant du jeu...
Document type :
Journal articles
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https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-01290760
Contributor : Frédéric Landragin <>
Submitted on : Friday, March 18, 2016 - 3:01:56 PM
Last modification on : Thursday, April 2, 2020 - 1:28:58 PM

Identifiers

  • HAL Id : halshs-01290760, version 1

Collections

Citation

Frédéric Landragin. Jeux de dialogue: Le jeu dans le dialogue humain-machine : du Jeu de l’Imitation à l’application de la Théorie des Jeux. Le Médiaphi, revue étudiante de philosophie, Les Médiations philosophiques, 2016, pp.14-17. ⟨halshs-01290760⟩

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